Manipulation de vecteurs et de zones vectorielles
Vecteurs et zones vectorielles
Introduction aux vecteurs et aux zones vectorielles
Ajouter un vecteur et le modifier
Tracer des parallèles à un vecteur, le translater et le faire pivoter
Translater de façon particulière
Modifier les propriétés de dessin d’un vecteur ou d’une zone vectorielle
Copier/Coller depuis/vers un tableur et calcul de distances 2D et/ou 3D
Cacher un segment de vecteur
Interpoler les altitudes d’un vecteur sur base de valeurs connues en certains vertices
Interpoler les coordonnées d’un vecteur sur base de 2 points ou d’un vecteur support
Triangulation
Générer une triangulation à partir de plusieurs vecteurs
Générer soit une triangulation Delaunay avec contraintes soit sur base de sections en travers
Polygones
Créer des polygones depuis des parallèles
Créer des polygones glissants
Créer des polygones glissants avec contraintes